Sempre gostei de livros-jogos e coisas parecidas, mas nunca consegui mergulhar no mundo dos RPGs de mesa, embora meu irmão tenha jogado GURPS por um tempo. Nunca encontrei um grupo de pessoas que eu estive disposto a passar a quantidade de tempo necessária para uma aventura.


Dimension 20 acompanha diversas campanhas onde um grupo de comediantes, entre quatro e seis pessoas, sentam com um Mestre de Jogo, que apresenta uma história que será contada colaborativamente entre todos. Cada aventura tem um pano de fundo diferente (embora tenha algumas sequências), com histórias de piratas, fadas, animais, ensino médio, naves espaciais e muito mais.


Cada episódio tem em torno de duas horas, com campanhas com vinte episódios e outras mais curtas, com seis. Os Mestres são muito criativos e conseguem conduzir a história de maneira fantástica. Os jogadores realmente incorporam os personagens, desde momentos descontraídos onde eles apenas se movem e conversam até os momentos dramáticos ao final de batalhas com finais tristes.


Por mais que os detalhes sobre as regras não ficam completamente explícitas, é muito fácil entender o que está acontecendo. Fica muito claro que o ponto principal é a criatividade e que o objetivo é se divertir com os amigos.